ໃນເດືອນເມສາປີນີ້, Joseph Staten, ອະດີດຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນຂອງ "Halo," ໄດ້ປະກາດການເຂົ້າຮ່ວມຂອງ Netflix Studios ເພື່ອພັດທະນາ IP ຕົ້ນສະບັບແລະເກມ AAA multiplayer.ບໍ່ດົນມານີ້, Raf Grassetti, ອະດີດຜູ້ອໍານວຍການສິລະປະຂອງ "God of War," ຍັງໄດ້ປະກາດການອອກຈາກ Sony Santa Monica Studio ກັບໂຄງການ IP ຕົ້ນສະບັບນີ້.
Netflix ກໍາລັງອອກໄປທັງຫມົດເພື່ອດຶງເອົາຜູ້ພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການຈາກບໍລິສັດເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຂະຫຍາຍທຸລະກິດເກມຂອງຕົນ.
ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2022, Netflix ໄດ້ກະກຽມທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນການແຂ່ງຂັນຕະຫຼາດເກມທີ່ຮຸນແຮງ.Netflix ກໍາລັງວາງຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍເພື່ອສ້າງລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງການສະເຫນີເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບຜູ້ຊົມຂອງພວກເຂົາ.
ນອກເຫນືອຈາກການໄດ້ຮັບທີມພັດທະນາເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເຊັ່ນ Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio, ແລະ Spry Fox, Netflix ຍັງສ້າງຕັ້ງສະຕູດິໂອຂອງຕົນເອງໃນຟິນແລນ, ຄາລິຟໍເນຍພາກໃຕ້, ແລະ Los Angeles.
ໃນເວລາດຽວກັນ, Netflix ໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບທີມງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອສ້າງເກມໃຫມ່ທີ່ມີປະເພດຕ່າງໆແລະຂະຫນາດຕ່າງໆ.ມັນມີຈໍານວນທັງຫມົດ 86 ເກມຢູ່ໃນການພັດທະນາ, ມີ 16 ເກມໄດ້ຖືກພັດທະນາພາຍໃນໃນຂະນະທີ່ອີກ 70 ເກມແມ່ນຮ່ວມມືກັບຄູ່ຮ່ວມງານພາຍນອກ.ໃນກອງປະຊຸມຂ່າວໃນເດືອນມີນາຂອງຕົນ, Netflix ປະກາດວ່າມັນຈະປ່ອຍ 40 ເກມໃຫມ່ໃນປີນີ້.
ໃນເດືອນສິງຫາ, Mike Verdu, ຮອງປະທານຝ່າຍເກມຂອງ Netflix, ໄດ້ກ່າວເຖິງວ່າ Netflix ກໍາລັງທົດສອບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເກມຂອງຕົນໄປສູ່ເວທີຕ່າງໆເຊັ່ນ TV, PC ແລະ Mac.ມັນກຳລັງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະນຳເອົາເກມຂອງມັນໄປສູ່ຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງຂຶ້ນ.
ນັບຕັ້ງແຕ່ການເພີ່ມການບໍລິການເກມມືຖືໃນປີ 2021, Netflix ໄດ້ເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງໄວວາເພື່ອຂະຫຍາຍທຸລະກິດເກມຂອງຕົນ.ມັນຮັບຮອງເອົາວິທີການທີ່ກົງໄປກົງມາ, ຄືກັບວ່າມັນຈະອອກຊຸດໂທລະທັດທັງຫມົດໃນເວລາດຽວກັນ.ຍຸດທະສາດນີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທັນທີທັນໃດ.ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ມັນໄດ້ຊື້ Night School Studio, ແລະໃນເດືອນກໍລະກົດປີນີ້, ມັນໄດ້ປ່ອຍຕົວລະຄອນທີ່ຄາດໄວ້ສູງຕໍ່ກັບເກມຜະຈົນໄພເລື່ອງການເລົ່າເລື່ອງຂອງສະໝອງ "OXENFREE," ທີ່ມີຊື່ວ່າ "OXENFREE II: Lost Signals."
ມີຄໍາເວົ້າຂອງຈີນວ່າ, "ຫມົດແລ້ວແລະລໍຖ້າລົມ."ມັນຫມາຍຄວາມວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນກຽມພ້ອມສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສໍາຄັນ, ແລະມັນພຽງແຕ່ລໍຖ້າເວລາທີ່ສົມບູນແບບທີ່ຈະເຕະມັນອອກ.ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ Netflix ກໍາລັງເຮັດກັບບໍລິສັດເກມຂອງຕົນ.ມັນແມ່ນການວາງທັງຫມົດໃນການເຮັດວຽກຫນັກແລະຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ.Netflix ຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນຖືກກະກຽມຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການຂອງຕົນແລະຍຶດເອົາໂອກາດທີ່ຈະຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງໃນໂລກເກມ.
ສົດຊື່ນການຮ່ວມທຸລະກິດຂອງເກມໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2005. ຂັບເຄື່ອນຄື້ນຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນສູງແລະສ້າງອານາຈັກທີ່ປະທັບໃຈທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປທົ່ວທະວີບ.ເບິ່ງໄປຂ້າງໜ້າ, ດ້ວຍປະສົບການພັດທະນາເກມ 18 ປີທີ່ແຂງແກ່ນຂອງພວກເຮົາ ແລະ ທີມງານຜະລິດລະດັບສາກົນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ພວກເຮົາພ້ອມທີ່ຈະຂັບເຄື່ອນຄື້ນເກມທີ່ຈະມາເຖິງ ແລະ ແຕ້ມແຜນອາຊີບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າລະດັບໂລກ.
ເວລາປະກາດ: ກັນຍາ-04-2023