ບໍ່ດົນມານີ້, ບໍລິສັດວິໄຈຕະຫຼາດແອັບມືຖື Appmagic ໄດ້ເປີດເຜີຍອັນດັບເກມມືຖືຍອດນິຍົມສຳລັບເດືອນມີນາ 2024. ໃນລາຍການຫຼ້າສຸດນີ້, ເກມມືຖື MOBA ຂອງ Tencentກຽດສັກສີຂອງກະສັດສືບຕໍ່ເປັນອັນດັບຫນຶ່ງ, ດ້ວຍລາຍຮັບປະມານ 133 ລ້ານໂດລາໃນເດືອນມີນາ.ເກມມືຖືແບບ ທຳ ມະດາMonopoly Go, ເຊິ່ງໄດ້ອອນໄລນ໌ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງປີ, ອັນດັບສອງ, ມີການຂະຫຍາຍຕົວຂອງລາຍໄດ້ປະຈໍາເດືອນປະມານ 12 ລ້ານໂດລາ, ບັນລຸ 116,7 ລ້ານໂດລາ.
ມັນບໍ່ແປກໃຈສໍາລັບກຽດສັກສີຂອງກະສັດເພື່ອຮັກສາຈຸດສູງສຸດຂອງມັນຢູ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ເກມມືຖືຂາຍດີທີ່ສຸດ.ແຕ່ເຮັດແນວໃດMonopoly Goມ້າມືດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນສະຫະລັດ ແລະຕະຫຼາດເກມມືຖືທົ່ວໂລກໃນປີ 2023, ຄ່ອຍໆຂຶ້ນຄອງບັນລັງຂອງການຫຼິ້ນເກມແບບສະບາຍໆບໍ?
Monopoly Goໄດ້ຄອບງໍາຈຸດສູງສຸດໃນບັນຊີລາຍຊື່ iOS ທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດຂອງສະຫະລັດເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ 200 ມື້, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມມືຖືທີ່ຮ້ອນທີ່ສຸດໃນຮອບເກືອບຫນຶ່ງປີ.ໃນມື້ດຽວ,Monopoly Goມີການດາວໂຫຼດຫຼາຍກວ່າ 500,000 ເທື່ອ, ມີຫຼາຍກວ່າ 20 ລ້ານດາວໂຫຼດໃນເດືອນທໍາອິດ ແລະລາຍຮັບເກືອບ $17 ລ້ານ.ໃນເວລາໜ້ອຍກວ່າໜຶ່ງປີ,Monopoly Goໄດ້ທຳລາຍສະຖິຕິລາຍໄດ້ຊໍ້າແລ້ວຊໍ້າອີກ ໂດຍຜູ້ພັດທະນາເກມ Scopely ເປີດເຜີຍຢ່າງເປັນທາງການວ່າ ລາຍຮັບທັງໝົດໄດ້ລື່ນກາຍ 2 ຕື້ໂດລາ.
ນອກຈາກແຊ້ມ ແລະຮອງຊະນະເລີດແລ້ວ, ເກມອື່ນໆມີອັນດັບ ແລະລາຍຮັບແນວໃດ?
ໃນອັນດັບເກມມືຖືທີ່ເຮັດລາຍໄດ້ສູງສຸດໃນເດືອນມີນາ, ເກມທີ່ຈັດອັນດັບທີ 3 ຫາອັນດັບທີ 1 ແມ່ນPUBG ມືຖື, ລາດຊະວົງ ກົງກັນ, ຮອນໄກ: ດາວ ລົດໄຟ, Roblox, ເຂົ້າຫນົມ ປວດ ຊາກາ, ສຸດທ້າຍ ສົງຄາມ: ຄວາມຢູ່ລອດ ເກມ, ຫຼຽນ ອາຈານ, ແລະຄວາມຫມາຍຂອງເຫັດ.
ໃນບັນດາພວກເຂົາ,ຮອນໄກ: ດາວລົດໄຟເຫັນວ່າລາຍໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ 30 ລ້ານໂດລາເມື່ອທຽບກັບເດືອນກຸມພາ, ໂດດຈາກອັນດັບທີ 9 ມາເປັນອັນດັບທີ 5 ໃນການຈັດອັນດັບ.
ເກມມືຖື RPG ຜະຈົນໄພຄວາມຫມາຍຂອງເຫັດ, ປ່ອຍອອກມາໂດຍ Joy Net Games ໃນເວທີການແຈກຢາຍສາກົນ 4399, ເພີ່ມຂຶ້ນ 15 ສະຖານທີ່ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບເດືອນກຸມພາ, ເຮັດໃຫ້ການເປີດຕົວຂອງຕົນໃນອັນດັບຫນຶ່ງ - ສິບຍອດລວມສໍາລັບເດືອນມີນາ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຈັງຫວະລາຍຮັບຂອງສົງຄາມຄັ້ງສຸດທ້າຍ: ເກມການຢູ່ລອດ, ເປັນເກມມືຖືຍຸດທະສາດ 4X ພາຍໃຕ້ຜູ້ຈັດພິມ FirstFun, ເປັນທີ່ຫນ້າສັງເກດໂດຍສະເພາະ.ລາຍໄດ້ຂອງເກມມີພຽງແຕ່ 2 ລ້ານໂດລາໃນເດືອນພະຈິກປີກາຍນີ້, ແຕ່ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 45.3 ລ້ານໂດລາໃນເດືອນກຸມພາປີນີ້, ແລະເພີ່ມຂຶ້ນຕື່ມອີກເປັນ 66.2 ລ້ານໂດລາໃນເດືອນມີນາ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ການຈັດອັນດັບເພີ່ມຂຶ້ນ 5 ອັນດັບເມື່ອທຽບກັບເດືອນກຸມພາ.
ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນຈາກການຈັດອັນດັບແລະການປ່ຽນແປງຂອງພວກເຂົາວ່າເກມໃຫມ່ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະທ້າທາຍຕໍາແຫນ່ງເທິງໃນຕະຫຼາດ.ບໍ່ວ່າຈະເປັນເກມເກົ່າແກ່ແບບເກົ່າ ຫຼືການອອກໃໝ່, ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຈິດຕະວິທະຍາຂອງຜູ້ນແມ່ນສໍາຄັນທີ່ຈະໂດດເດັ່ນໃນອຸດສາຫະກໍາການແຂ່ງຂັນທີ່ຮຸນແຮງນີ້.ໃນຖານະເປັນຜູ້ສະຫນອງການແກ້ໄຂການພັດທະນາເກມຂະຫນາດໃຫຍ່,ສົດຊື່ນໄດ້ຍຶດໝັ້ນການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຊີການຜະລິດຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ ແລະປັບປຸງແກ້ໄຂບັນດາໂຄງການຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ.ພວກເຮົາມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາສ້າງເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດແລະເປັນທີ່ຮັກແພງທີ່ສຸດ, ຊ່ວຍເຫຼືອພວກເຂົາໃນການໄດ້ຮັບສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.
ເວລາປະກາດ: 28-4-2024