• news_banner

ຂ່າວ

ປີ 2023 ຈີນ​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ, “ການ​ຫັນ​ເປັນ​ໂລກ​າ​ພິ​ວັດ” ກ້າວ​ຂຶ້ນ​ສູ່​ຈຸດ​ສູນ​ກາງ

ງານ​ວາງສະ​ແດງ​ການ​ບັນ​ເທິງ​ດີ​ຈີ​ຕອນ​ສາກົນ​ຂອງ​ຈີນ​ປີ 2023 ​ໄດ້​ຈັດ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ລະຫວ່າງ​ວັນ​ທີ 28-31 ກໍລະກົດ​ນີ້​ຢູ່​ສູນ​ວາງສະ​ແດງ​ສາກົນ​ໃໝ່​ຊຽງ​ໄຮ.ດ້ວຍ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃໝ່​ໃນ​ປີ​ນີ້, ຄວາມ​ດຶງ​ດູດ​ຂອງ​ງານ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ແມ່ນ​ບໍ່​ຕ້ອງ​ສົງ​ໄສ: ໂລກ​ພິ​ເສດ!

封面

ງານ​ວາງສະ​ແດງ​ທີ່​ມາ​ຈາກ 22 ປະ​ເທດ​ແລະ​ເຂດ​ແຄວ້ນ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ​ໄດ້​ເຕົ້າ​ໂຮມ​ກັນ​ຢູ່​ທີ່ ChinaJoy, ​ໂດຍ​ມີ​ບັນດາ​ບໍລິສັດ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ຈາກ​ຈີນ​ແລະ​ຕ່າງປະ​ເທດ.

ງານ​ວາງສະ​ແດງ​ປີ​ນີ້​ແມ່ນ​ງານ​ໂຮມ​ຊຸມນຸມ​ໃຫຍ່​ຂອງ​ບໍລິສັດ​ຈີນ​ແລະ​ຕ່າງປະ​ເທດ​ເກືອບ 500 ບໍລິສັດ​ທີ່​ມາ​ຈາກ 22 ປະ​ເທດ​ແລະ​ເຂດ​ແຄວ້ນ.ຊື່ໃຫຍ່ເຊັ່ນ Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer, ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມງານລ້ຽງ ChinaJoy.ເຂົາເຈົ້າໄດ້ສະແດງຜະລິດຕະພັນການບັນເທີງດິຈິຕອລ, ເທັກໂນໂລຍີ ແລະແອັບພລິເຄຊັ່ນລ່າສຸດ, ໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີປະສົບການໃກ້ຊິດກັບການບັນເທີງດິຈິຕອລທົ່ວໂລກທີ່ຮ້ອນແຮງທີ່ສຸດ.

2

 "ໂລກາພິວັດ" ໃຊ້ເວລາຈຸດສູນກາງເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ຮ້ອນທີ່ສຸດໃນງານວາງສະແດງ

ChinaJoy, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງພິເສດປະຈຳປີຂອງອຸດສາຫະກຳເກມ, ໃຫ້ທຸກຄົນໄດ້ເຫັນພາບ ແລະ ອຸດສາຫະກຳເກມທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງໃນປະເທດຈີນ.ຈາກເຫດການນອກສະຖານທີ່ໃນປີນີ້, ມັນເບິ່ງຄືວ່າ "ໂລກາພິວັດ" ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ຮ້ອນທີ່ສຸດ.ຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງ 40+ ກິດຈະກໍາສະຫນັບສະຫນູນໃນປີນີ້ revolving ປະມານຫົວຂໍ້ຂອງ "ໂລກາພິວັດ."

ຢູ່ທີ່ພື້ນທີ່ວາງສະແດງ BTOB, 80% ຂອງບໍລິສັດທີ່ເຂົ້າຮ່ວມແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການດໍາເນີນງານຂ້າມຊາຍແດນ.ບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ບໍລິການເກມຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ການຈ່າຍເງິນ, ການເຜີຍແຜ່ ແລະການວິເຄາະຂໍ້ມູນ.ນອກ​ຈາກ​ນັ້ນ, ມີ​ນັກ​ທ່ອງ​ທ່ຽວ​ສາ​ກົນ​ນັບ​ພັນ​ຄົນ​ທີ່​ໄດ້​ໄປ​ຢ້ຽມ​ຢາມ​ຈີນ​ເປັນ​ພິ​ເສດ​ເພື່ອ​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ງານ​ມະ​ໂຫລານ.ພວກເຂົາທັງຫມົດຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອເຄືອຂ່າຍແລະຄົ້ນຫາໂອກາດທາງທຸລະກິດລະຫວ່າງປະເທດ.

3

ງານວາງສະແດງ: ດາວທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຕະຫຼາດສາກົນແລະຜູ້ບຸກເບີກໂລກາພິວັດເກມຂອງຈີນ

ຜູ້ພັດທະນາເກມເຊັ່ນ Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG, ແລະ DianDian Interactive, ຜູ້ທີ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງງານວາງສະແດງ ChinaJoy ປີນີ້, ກໍາລັງສ່ອງແສງຕົວຢ່າງຂອງບໍລິສັດຈີນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມທົ່ວໂລກ.

Giant Network, ຜູ້ພັດທະນາເກມ, ໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າໂຄງການເກມພາຍໃນຂອງພວກເຂົາ, "Space Adventure" ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໄວກວ່າທີ່ຄາດໄວ້ໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ແລະໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງທີ່ດີເລີດໃນຕະຫຼາດຫວຽດນາມ.ພວກເຂົາເຈົ້າມີແຜນການໃຫຍ່ເພື່ອເປົ້າຫມາຍຕະຫຼາດໂລກທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນສະຫະລັດແລະຍີ່ປຸ່ນສໍາລັບການເປີດຕົວຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງພວກເຂົາ.

4 ໃຫມ່

ເກມ "Stellar Railway," ຂອງ miHoYo ເຊິ່ງເລີ່ມເປີດເບຕ້າທົ່ວໂລກໃນວັນທີ 26 ເມສາປີນີ້, ສ້າງລາຍຮັບທົ່ວໂລກໄດ້ 100 ລ້ານໂດລາພາຍໃນ 10 ມື້ຫຼັງຈາກເປີດຕົວ.ມັນໄດ້ຍຶດເອົາສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຂອງ 22% ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນແລະ 12% ໃນສະຫະລັດ, ຈັດອັນດັບເປັນຕະຫຼາດທີ່ມີປະສິດຕິພາບອັນດັບສອງແລະທີສາມ.

ເກມ "Call of Dragons," ຂອງ Lilith ບັນລຸໄດ້ຫຼາຍກວ່າ $30 ລ້ານໃນລາຍຮັບສາກົນພາຍໃນຫນຶ່ງເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຂອງຕົນ."Viking Rise" ຂອງ IGG ເຫັນວ່າລາຍໄດ້ສາກົນຂອງຕົນເພີ່ມຂຶ້ນສາມເທົ່າໃນເດືອນພຶດສະພາເມື່ອທຽບກັບເດືອນເມສາ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມມືຖື SLG ທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງສຸດເປັນອັນດັບສອງຂອງ IGG ຫຼັງຈາກ "Castle Clash.""Whiteout Survival" ຂອງ DianDian Interactive ໄດ້ຮັກສາຈຸດຢູ່ໃນ 10 ອັນດັບຕົ້ນສໍາລັບລາຍຮັບສາກົນໃນເດືອນພຶດສະພາ.

ນັກພັດທະນາເກມເຫຼົ່ານີ້ກໍາລັງສ້າງເຄື່ອງຫມາຍຂອງພວກເຂົາໃນຕະຫຼາດສາກົນ, ສັ່ນສະເທືອນເຖິງການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຢູ່ແລະເປັນແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ບໍລິສັດເກມຂອງຈີນຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອເບິ່ງຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຂອງຕະຫຼາດໂລກ.ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງຂະຫຍາຍການມີຢູ່ໃນທົ່ວໂລກຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຈິງຈັງ ແລະຮັບມືກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງການກ້າວໄປທົ່ວໂລກ.

ChinaJoy ກຳ​ລັງ​ປ່ຽນ​ໄປ​ສູ່ "ຄວາມ​ສຸກ​ທົ່ວ​ໂລກ"

ກັບຄືນສູ່ເຫດການອອບໄລນ໌ຫຼັງຈາກການຢຸດພັກເປັນເວລາສອງປີ, ChinaJoy ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນ.ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ຜູ້ພັດທະນາເກມສ່ວນໃຫຍ່ໃນປັດຈຸບັນຖືວ່າໂລກາພິວັດແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນ.ອັນທີສອງ, ພື້ນທີ່ວາງສະແດງ B2B ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຂ້າມຊາຍແດນ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເກີດຂື້ນຂອງຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາຕະຫຼາດເກມທົ່ວໂລກ.ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ ChinaJoy ກໍາລັງພັດທະນາໄປສູ່ "GlobalJoy".

5 ໃໝ່

​ໃນ​ຊຸມ​ປີ​ມໍ່ໆ​ມາ​ນີ້, ບໍລິສັດ​ເກມ​ຂອງ​ຈີນ​ນັບ​ມື້​ນັບ​ຫຼາຍ​ໄດ້​ຂະຫຍາຍ​ຕົວ​ອອກ​ໄປ​ທົ່ວ​ໂລກ.ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສ້າງຕັ້ງຍີ່ຫໍ້ຍ່ອຍ, ສ້າງຕັ້ງສະຕູດິໂອຢູ່ຕ່າງປະເທດ, ແລະແມ້ກະທັ້ງການລົງທຶນໃນຫຼືໄດ້ມາສະຕູດິໂອອື່ນໆ.ທັງຫມົດແມ່ນມີຈຸດປະສົງເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ.ສົດຊື່ນແມ່ນຫນຶ່ງໃນພວກເຂົາ.ປະຈຸບັນ,ສົດຊື່ນ​ໄດ້​ຂະຫຍາຍ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ໄປ​ຍັງ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 10 ປະ​ເທດ​ແລະ​ເຂດ​ແຄວ້ນ​ທີ່​ສຳຄັນ, ລວມທັງ​ຈີນ, ອາ​ເມ​ລິ​ກາ, ກາ​ນາ​ດາ, ຍີ່​ປຸ່ນ, ​ເກົາຫຼີ, ​ເຢຍລະ​ມັນ, ສິງກະ​ໂປ, ອົສຕຣາລີ, ​ແລະ ອິດສະຣາ​ແອນ, ຊຸກຍູ້​ການ​ເຕີບ​ໂຕ​ຂອງ​ທຸລະ​ກິດ​ສາກົນ​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ.ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າ, ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້, ພວກເຮົາຈະເປັນພະຍານສົດຊື່ນແລະຜູ້ພັດທະນາເກມຈໍານວນຫລາຍປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຄວາມພະຍາຍາມ "ໂລກາພິວັດ" ຂອງພວກເຮົາ.


ເວລາປະກາດ: 21-08-2023