ເພື່ອໃຫ້ບໍລິການດ້ານສິລະປະທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຂຶ້ນ, SHEER ໄດ້ສ້າງລະບົບການຜະລິດແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນ FBX ໄດ້ໄວໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນການເຮັດວຽກທີ່ຊ້ໍາຊ້ອນ, ແລະເຊື່ອມຕໍ່ UE4, Unity ແລະເຄື່ອງຈັກອື່ນໆໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊິ່ງຊ່ວຍປະຢັດເວລາຂອງລູກຄ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການພັດທະນາເກມ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງກໍາລັງຄົນແລະເວລາ, ແກ້ໄຂບັນຫາສໍາລັບລູກຄ້າ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຮົາຍັງສາມາດສະຫນັບສະຫນູນການທໍາຄວາມສະອາດຂໍ້ມູນແລະການປັບປ່ຽນການເຄື່ອນໄຫວ, ເພື່ອຂັດຜົນກະທົບການເຄື່ອນໄຫວລະອຽດແລະຮັບປະກັນຜະລິດຕະພັນເຄື່ອນໄຫວຄຸນນະພາບສູງ.