ເພື່ອໃຫ້ບໍລິການດ້ານສິລະປະທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຂຶ້ນ, SHEER ໄດ້ສ້າງລະບົບການຜະລິດການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນ FBX ໄດ້ໄວໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນການເຮັດວຽກທີ່ຊໍ້າຊ້ອນ, ແລະເຊື່ອມຕໍ່ UE4, Unity ແລະເຄື່ອງຈັກອື່ນໆໃນເວລາຈິງ, ເຊິ່ງຊ່ວຍປະຢັດເວລາຂອງລູກຄ້າໃນເກມໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການພັດທະນາ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງກໍາລັງຄົນແລະເວລາ, ແກ້ໄຂບັນຫາສໍາລັບລູກຄ້າ.ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຮົາຍັງສາມາດສະຫນັບສະຫນູນການທໍາຄວາມສະອາດຂໍ້ມູນແລະການປັບປ່ຽນການເຄື່ອນໄຫວ, ເພື່ອຂັດຜົນກະທົບການເຄື່ອນໄຫວລະອຽດແລະຮັບປະກັນຜະລິດຕະພັນເຄື່ອນໄຫວຄຸນນະພາບສູງ.