• news_banner

ຂ່າວ

Netflix ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງກ້າຫານເຂົ້າໄປໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ

ໃນເດືອນເມສາປີນີ້, Joseph Staten, ອະດີດຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນຂອງ "Halo," ໄດ້ປະກາດການເຂົ້າຮ່ວມຂອງ Netflix Studios ເພື່ອພັດທະນາ IP ຕົ້ນສະບັບແລະເກມ AAA multiplayer. ບໍ່ດົນມານີ້, Raf Grassetti, ອະດີດຜູ້ອໍານວຍການສິລະປະຂອງ "God of War," ຍັງໄດ້ປະກາດການອອກຈາກ Sony Santa Monica Studio ກັບໂຄງການ IP ຕົ້ນສະບັບນີ້.

Netflix ກໍາລັງອອກໄປທັງຫມົດເພື່ອດຶງເອົາຜູ້ພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການຈາກບໍລິສັດເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຂະຫຍາຍທຸລະກິດເກມຂອງຕົນ.

1

ນັບຕັ້ງແຕ່ປີ 2022, Netflix ໄດ້ກະກຽມທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນການແຂ່ງຂັນຕະຫຼາດເກມທີ່ຮຸນແຮງ. Netflix ກໍາລັງວາງຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍເພື່ອສ້າງລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງການສະເຫນີເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບຜູ້ຊົມຂອງພວກເຂົາ.

ນອກເຫນືອຈາກການໄດ້ຮັບທີມພັດທະນາເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເຊັ່ນ Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio, ແລະ Spry Fox, Netflix ຍັງສ້າງຕັ້ງສະຕູດິໂອຂອງຕົນເອງໃນຟິນແລນ, ຄາລິຟໍເນຍພາກໃຕ້, ແລະ Los Angeles.

ໃນເວລາດຽວກັນ, Netflix ໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບທີມງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອສ້າງເກມໃຫມ່ທີ່ມີປະເພດຕ່າງໆແລະຂະຫນາດຕ່າງໆ. ມັນມີຈໍານວນທັງຫມົດ 86 ເກມຢູ່ໃນການພັດທະນາ, ມີ 16 ເກມໄດ້ຖືກພັດທະນາພາຍໃນໃນຂະນະທີ່ອີກ 70 ເກມແມ່ນຮ່ວມມືກັບຄູ່ຮ່ວມງານພາຍນອກ. ໃນກອງປະຊຸມຂ່າວໃນເດືອນມີນາຂອງຕົນ, Netflix ປະກາດວ່າມັນຈະປ່ອຍ 40 ເກມໃຫມ່ໃນປີນີ້.

ໃນເດືອນສິງຫາ, Mike Verdu, ຮອງປະທານຝ່າຍເກມຂອງ Netflix, ໄດ້ກ່າວເຖິງວ່າ Netflix ກໍາລັງທົດສອບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງເກມຂອງຕົນໄປສູ່ເວທີຕ່າງໆເຊັ່ນ TV, PC ແລະ Mac. ມັນກຳລັງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະນຳເອົາເກມຂອງມັນໄປສູ່ຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງຂຶ້ນ.

2

ນັບຕັ້ງແຕ່ການເພີ່ມການບໍລິການເກມມືຖືໃນປີ 2021, Netflix ໄດ້ເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງໄວວາເພື່ອຂະຫຍາຍທຸລະກິດເກມຂອງຕົນ. ມັນຮັບຮອງເອົາວິທີການທີ່ກົງໄປກົງມາ, ຄືກັບວ່າມັນຈະອອກຊຸດໂທລະທັດທັງຫມົດໃນເວລາດຽວກັນ. ຍຸດທະສາດນີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທັນທີທັນໃດ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ມັນໄດ້ຊື້ Night School Studio, ແລະໃນເດືອນກໍລະກົດປີນີ້, ມັນໄດ້ປ່ອຍຕົວລະຄອນທີ່ຄາດໄວ້ສູງຕໍ່ກັບເກມຜະຈົນໄພເລື່ອງການເລົ່າເລື່ອງຂອງສະໝອງ "OXENFREE," ທີ່ມີຊື່ວ່າ "OXENFREE II: Lost Signals."

ມີຄໍາເວົ້າຂອງຈີນວ່າ, "ຫມົດແລ້ວແລະລໍຖ້າລົມ." ມັນຫມາຍຄວາມວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນກຽມພ້ອມສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສໍາຄັນ, ແລະມັນພຽງແຕ່ລໍຖ້າເວລາທີ່ສົມບູນແບບທີ່ຈະເຕະມັນອອກ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ Netflix ກໍາລັງເຮັດກັບບໍລິສັດເກມຂອງຕົນ. ມັນແມ່ນການວາງທັງຫມົດໃນການເຮັດວຽກຫນັກແລະຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ. Netflix ຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນຖືກກະກຽມຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການຂອງຕົນແລະຍຶດເອົາໂອກາດທີ່ຈະຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງໃນໂລກເກມ.

ສົດຊື່ນການຮ່ວມທຸລະກິດຂອງເກມໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2005. ຂັບເຄື່ອນຄື້ນຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນສູງແລະສ້າງອານາຈັກທີ່ປະທັບໃຈທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປທົ່ວທະວີບ. ເບິ່ງໄປຂ້າງໜ້າ, ດ້ວຍປະສົບການພັດທະນາເກມ 18 ປີທີ່ແຂງແກ່ນຂອງພວກເຮົາ ແລະ ທີມງານຜະລິດລະດັບສາກົນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ພວກເຮົາພ້ອມທີ່ຈະຂັບເຄື່ອນຄື້ນເກມທີ່ຈະມາເຖິງ ແລະ ແຕ້ມແຜນອາຊີບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າລະດັບໂລກ.


ເວລາປະກາດ: ກັນຍາ-04-2023